Règlement

Règlement provisoire (première ébauche), susceptible d’évoluer. Ci-dessous, l’essentiel ; le règlement complet sera publié prochainement.

1. Esprit

Faire jouer le plus de monde possible, le plus souvent possible. La présence prime sur la victoire ponctuelle, personne ne reste sur le bord du terrain et la souplesse est préférée au forfait. Ouvert à tous les niveaux, licenciés ou non.

2. Format

  • Des journées indépendantes, chacune couronnant un champion (nombre, dates et lieux à définir).
  • Un classement cumulé désigne le vainqueur du Rhine Flag Meet.
  • Jeu à 5 contre 5 ; effectif de 5 joueurs minimum, sans maximum.
  • 8 équipes maximum par journée (un « slot » = une place réservée), sur 2 terrains minimum.

3. Inscriptions et joueurs libres

  • Un capitaine par équipe ; liste de 5 joueurs minimum avant la 1re journée, ajouts jusqu’à la veille. Un joueur ne figure que dans une équipe par saison.
  • Joueur libre : inscription au plus tard 48 h avant, affectation le matin à une équipe volontaire.
  • Équipe volontaire : jusqu’à 3 joueurs libres, qui jouent chacun au moins un match complet.
  • Équipe engagée ou à la journée : seule l’équipe engagée marque au classement cumulé.
  • Prêt de joueurs : possible sous 5 joueurs disponibles, 2 joueurs prêtés maximum sur le terrain.

4. Déroulement d’une journée

Équipes présentesFormat
5 ou moinsPoule unique, le 1er est champion
6 à 8Deux poules, puis demi-finales, finale et match pour la 3e place ; toutes les places sont disputées

Victoire 3 points, nul 1, défaite 0, forfait −1. Égalité : goal average, puis mort subite pour la 1re et la 3e place.

5. Barème

Classement de la journéePoints (présence comprise)
1er30
2e26
3e23
4e21
5e19
6e18
7e17
8e16
Absente0
  • Bonus d’assiduité : +15 pour toutes les journées, +5 pour toutes sauf une.
  • Présence : tous les matchs disputés avec au moins 3 joueurs de l’effectif.

6. Slots

  • Réservation 4 semaines avant ; priorité aux équipes engagées.
  • Échange entre deux journées déclaré 72 h avant ; cession 7 jours avant = absence excusée.
  • Regroupement de deux équipes incomplètes : les deux sont présentes (2 fois par saison maximum).

7. Jeu

Règles IFAF du flag football. Matchs de 2 × 20 minutes. Arbitrage par les équipes au repos ou auto-arbitrage ; chaque match arbitré rapporte 1 point de départage.

8. Absences et discipline

SituationConséquence
Slot cédé ou échangé dans les délaisAucune pénalité
Désistement moins de 72 h avant0 point, sans pénalité
Absence non annoncée−5 points au cumulé
Retard de plus de 10 minutesMatch perdu

Prix du fair-play à chaque journée : +2 points au classement cumulé.