Vorläufige Spielordnung (erster Entwurf), Änderungen möglich. Hier das Wichtigste; die vollständige Spielordnung wird in Kürze veröffentlicht.
1. Grundgedanke
So viele Menschen wie möglich so oft wie möglich spielen lassen. Anwesenheit zählt mehr als ein einzelner Sieg, niemand bleibt am Spielfeldrand, Flexibilität statt Forfait. Offen für alle Niveaus, mit oder ohne Lizenz.
2. Format
- Unabhängige Spieltage, jeweils mit einem Tagessieger (Anzahl, Termine und Orte folgen).
- Eine Gesamtwertung ermittelt den Sieger des Rhine Flag Meet.
- Gespielt wird 5 gegen 5; Kader mit mindestens 5 Spielern, ohne Obergrenze.
- Höchstens 8 Teams pro Spieltag (ein „Slot“ = ein reservierter Platz), auf mindestens 2 Feldern.
3. Anmeldung und freie Spieler
- Ein Kapitän pro Team; Liste mit mindestens 5 Spielern vor dem 1. Spieltag, Nachmeldungen bis zum Vortag. Ein Spieler gehört pro Saison nur einem Team an.
- Freier Spieler: Anmeldung spätestens 48 Std. vorher, Zuteilung am Morgen zu einem Gastgeberteam.
- Gastgeberteam: bis zu 3 freie Spieler, die jeweils mindestens ein komplettes Spiel bestreiten.
- Gemeldetes Team oder Tagesteam: Nur gemeldete Teams punkten in der Gesamtwertung.
- Leihspieler: möglich bei weniger als 5 verfügbaren Spielern, höchstens 2 auf dem Feld.
4. Ablauf eines Spieltags
| Anwesende Teams | Format |
|---|---|
| 5 oder weniger | Eine Gruppe, der Erste ist Tagessieger |
| 6 bis 8 | Zwei Gruppen, dann Halbfinale, Finale und Spiel um Platz 3; alle Plätze werden ausgespielt |
Sieg 3 Punkte, Unentschieden 1, Niederlage 0, Forfait −1. Gleichstand: Punktdifferenz, dann Sudden Death um Platz 1 und 3.
5. Wertung
| Platz am Spieltag | Punkte (inkl. Anwesenheit) |
|---|---|
| 1. | 30 |
| 2. | 26 |
| 3. | 23 |
| 4. | 21 |
| 5. | 19 |
| 6. | 18 |
| 7. | 17 |
| 8. | 16 |
| Abwesend | 0 |
- Treuebonus: +15 für alle Spieltage, +5 für alle bis auf einen.
- Anwesenheit: alle Spiele mit mindestens 3 Spielern aus dem eigenen Kader bestritten.
6. Slots
- Reservierung 4 Wochen vorher; Vorrang für gemeldete Teams.
- Tausch zwischen zwei Spieltagen 72 Std. vorher melden; Abgabe 7 Tage vorher = entschuldigte Abwesenheit.
- Zusammenschluss zweier unvollständiger Teams: beide gelten als anwesend (höchstens 2-mal pro Saison).
7. Spiel
IFAF-Regeln für Flag Football. Spiele über 2 × 20 Minuten. Schiedsrichter sind die pausierenden Teams, sonst Selbstschiedsrichtern; jedes gepfiffene Spiel bringt 1 Tiebreak-Punkt.
8. Abwesenheit und Disziplin
| Situation | Folge |
|---|---|
| Slot fristgerecht abgegeben oder getauscht | Keine Strafe |
| Absage weniger als 72 Std. vorher | 0 Punkte, keine Strafe |
| Unangekündigtes Fehlen | −5 Punkte in der Gesamtwertung |
| Mehr als 10 Minuten Verspätung | Spiel verloren |
Fairplay-Preis an jedem Spieltag: +2 Punkte in der Gesamtwertung.