Regolamento

Regolamento provvisorio (prima bozza), soggetto a modifiche. Qui l’essenziale; il regolamento completo sarà pubblicato a breve.

1. Spirito

Far giocare più persone possibile, il più spesso possibile. La presenza conta più della vittoria occasionale, nessuno resta a bordo campo, flessibilità invece del forfait. Aperto a tutti i livelli, tesserati e non.

2. Formato

  • Giornate indipendenti, ciascuna con un campione (numero, date e luoghi da definire).
  • Una classifica generale designa il vincitore del Rhine Flag Meet.
  • Si gioca 5 contro 5; rosa di almeno 5 giocatori, senza massimo.
  • Massimo 8 squadre per giornata (uno «slot» = un posto riservato), su almeno 2 campi.

3. Iscrizioni e giocatori liberi

  • Un capitano per squadra; lista di almeno 5 giocatori prima della 1ª giornata, aggiunte fino alla vigilia. Un giocatore appartiene a una sola squadra per stagione.
  • Giocatore libero: iscrizione al più tardi 48 ore prima, assegnazione al mattino a una squadra volontaria.
  • Squadra volontaria: fino a 3 giocatori liberi, che giocano almeno una partita intera ciascuno.
  • Squadra iscritta o a giornata: solo la squadra iscritta entra nella classifica generale.
  • Prestito di giocatori: possibile sotto i 5 disponibili, massimo 2 in campo.

4. Svolgimento di una giornata

Squadre presentiFormato
5 o menoGirone unico, la prima è campione
Da 6 a 8Due gironi, poi semifinali, finale e finale per il 3° posto; tutti i posti sono disputati

Vittoria 3 punti, pareggio 1, sconfitta 0, forfait −1. Parità: differenza punti, poi morte improvvisa per il 1° e il 3° posto.

5. Punteggio

Piazzamento di giornataPunti (presenza inclusa)
1°30
2°26
3°23
4°21
5°19
6°18
7°17
8°16
Assente0
  • Bonus presenza: +15 per tutte le giornate, +5 per tutte tranne una.
  • Presenza: tutte le partite giocate con almeno 3 giocatori della propria rosa.

6. Slot

  • Prenotazione 4 settimane prima; priorità alle squadre iscritte.
  • Scambio tra due giornate dichiarato 72 ore prima; cessione 7 giorni prima = assenza giustificata.
  • Accorpamento di due squadre incomplete: entrambe presenti (massimo 2 volte a stagione).

7. Gioco

Regole IFAF del flag football. Partite di 2 × 20 minuti. Arbitraggio delle squadre a riposo o autoarbitraggio; ogni partita arbitrata vale 1 punto di spareggio.

8. Assenze e disciplina

SituazioneConseguenza
Slot ceduto o scambiato nei tempiNessuna penalità
Rinuncia meno di 72 ore prima0 punti, nessuna penalità
Assenza non comunicata−5 punti in classifica generale
Ritardo di oltre 10 minutiPartita persa

Premio fair play a ogni giornata: +2 punti in classifica generale.